怎样才能挑选到一台最适合自己需求的显示器。
显示器的尺寸是大家在选择显示器时最容易被忽视的一项重要参数。
实际上不同尺寸显示器的显示面积和最佳观看距离截然不同,相同尺寸的显示器,在观看距离不同时显示的画面效果也完全不一样。
在我们人眼正视屏幕时,在视觉正前方的10度范围是视觉敏感区,这个范围内的图像发生任何变化都能瞬间发现。10~20度范围内可以正确识别屏幕上的信息,视频,图像在这个范围内我们都能可以轻松辨认。20~30度范围就只能识别动态物体了。
所以对游戏玩家来说,这30度就是显示器的绝佳视角区域,这个区域应该覆盖大部分甚至整个屏幕才能将屏幕上的游戏信息一览无余。
相关的公式不给大家详细解释了,我直接来说结果。
24寸屏幕在玩游戏时的观看距离至少要达到58CM,27寸则是74CM。可视距离低于这个尺寸就会因为可视角度无法覆盖屏幕主要区域,在游戏过程中就需要频繁转动眼球造成疲倦。
不过这个观看距离并不能将整块屏幕的信息尽收眼底,对喜欢看电影的朋友来说不太友好。
根据THX的影院标准,当水平方向的屏幕视角为36度时,人眼就会有非常好的视觉临场感,最低不能低于26°。
所以在看电影时,24寸屏幕最佳观看距离是82CM,27寸则是92CM,32寸要达到109CM。
这样才能将画面上的信息尽收眼底,同时达到更好的视觉临场感和沉浸感。
你的屏幕如果是按照游戏距离放置的,那在看电影的时候可以离得稍微远一些,体验会更好哦。
想要置身虚拟世界,感受游戏开发者创造的一草一木。通常情况下我更推荐主机插电视玩3A,六七十寸的大屏幕带来的震撼和沉浸感是桌面显示器永远无法比拟的。
如果你想用电视连主机,那在选择电视上你应该关注的参数有:
如果你的房间放不下电视,只能用桌面显示器的话,除了上面提到的几个参数,分辨率和色域是你要格外注意的点。
分辨率和刷新率等方面的选择大家应该知道,我就不再废话了。
主要说一下游戏玩家比较在乎的拖影表现。
首先你要记住的是刷新率越高,对显示器响应时间的要求也就越高,因为两帧数之间的间隔缩短,所以需要显示器拥有更快的响应时间。
目前最新的fast-ips和nano-ips在出厂时的响应时间都在5ms左右。经过不同厂商的调校,好一点的fast-ips可以做到3ms左右,Nano-ips则是4ms左右。
TN屏幕的延迟表现在2-3ms之间,某些大厂的0.5ms数据是通过MBRT的快速频闪达到的,实际使用中长时间观看会比较伤眼。
Mini-LED的响应时间在4-7ms,表现并不如两款较新的fast-ips和nano-ips面板。
目前只有OLED屏幕的显示器可以达到真1ms延迟,大部分OLED的延迟在0.6到0.4ms,有些厂商更是可以调教到0.2ms。
如果你想追求较低的拖影但预算不足,可以考虑TN面板的屏幕,代价就是色彩和对比度等方面偏弱。追求彻彻底底的无拖影,那只有加钱上OLED。
首先分清你的需求,是真正的职业级别的专业,还是自己的业余爱好。
职业级别的专业可以看下艺卓,明基,LG,索尼等大厂的专业设计显示器,这些显示器不光有准确的色准和色域覆盖,在设计上也有一些专门为设计人员开发的小功能。就是价格较贵。
自己的业余爱好,只需要选择一台色域覆盖满足要求且经过出厂校色的大厂显示器即可,如AOC,小米,华硕,华为等。
另外对显示器的色域有要求的话,一定要分辨出商家的文字游戏。
色域容积指的是显示器可以显示出多少颜色,色域覆盖则是显示器在对应的色域内可以显示出多少颜色。
色域容积代表一块显示器的色彩上限,而色域覆盖才是显示器的真正实力,在选择时一定要看好。
Fast-ips和Nano-Ips这两款应该是争议比较大的,我简单的从我上手过的几台显示器来说。
OLED和Mini-LED屏幕看似无敌,既有高亮又有高对比但实际情况却不是如此。